Séquence 2 : réaliser des figures complexes

Séance 14 : construction d’une figure complexe

On cherche à réaliser la frise suivante à partir d’un carré de côté 40 pas et d’un
rectangle de largeur 40 pas et de longueur 80 pas.

– Rédiger dans un premier temps sur votre cahier un programme de contruction de cette figure.

– Traduire ensuite ce programme de construction de géométrie en langage Scratch.

– Tester ce programme sur le site Scratch 3.0

Correction

Séance 15 : construction d’une figure complexe (application de la trigonométrie)

On cherche à réaliser une figure complexe à partir du triangle ci-dessus isocèle en A.

1) Commencer par créer un bloc qu’on nommera « initialisation ».

À quoi sert ce programme ?
2) Expliquer le programme ci-dessous puis tester le sur le site Scratch 3.0

3) En vous appuyant sur les blocs précédents, rédiger un porgramme pour construire la figure ci-dessous.

Tester ce programme sur le site Scratch 3.0

4) Modifier le programme précédent afin d’obtenir la figure ci-dessous.

5) Pour contsruire les autres triangles, nous avons utilisé une transformation géométrique, donner son nom et ses caractéristiques pour chacune des deux figures obtenues.

Correction

Séance 16 : construction d’un pavage à l’aide de Scratch

On considère le pavage ci-dessous.

1) Quelle forme de base peut-on choisir pour générer le pavage de la figure 1 ?

2) Figure 2 : Sur Scratch, tracer à l’aide du bloc motif un polygone initial (le polygone 1: un polygone régulier de côté 30).

3) Par quelle transformation géométrique peut-on, à partir du polygone 1, obtenir le polygone 2 ?

Écrire un programme permettant de réaliser les polygones de la figure 2.

Tester ce programme sur le site Scratch 3.0

Correction

Séance 17 : construction d’une rosace

Pour réaliser la rosace ci-dessous, on a défini un motif « Carré » de côté 50.

1) Commencer par créer avec Scratch un bloc qu’on nommera « Carré ».

2) Combien de motifs « Carré » composent la rosace ?

3) Qelle transformation géométrique permet de passer d’un motif « Carré » au motif « Carré » suivant ?

4) Rédiger dans un premier temps un porgamme pour construire cette rosace à partir du motif « Carré ».

Tester ce programme sur le site Scratch 3.0

5) Quelles modifications doit-on apporter au programme précédent pour obtenir la rosace suivante ?

6) Quelles modifications doit-on apporter au programme de la première rosace pour obtenir la figure ci-dessous ?

Les carrés sont espacés de 10 pas.

7) Qelle transformation géométrique permet de passer d’un motif « Carré » au motif « Carré » suivant ?

Correction

Séance 18 : Construction d’une frise formée de triangles.

On s’intéresse au script suivant :

1) Les trois frises ci-dessous ont été crées avec Scratch.

Mais laquelle correspond au script proposé ?

Figure 1
Figure 2
Figure 3

2) Proposer un sript pour tracer chacune des autres figures.

Correction

Séance 19 : Utilisation des coordonnées des points pour tracer une figure à l’aide de Scratch et application du théorème de Pythagore.

On s’intéresse au script suivant :

1) Quelle est la longueur du premier segment tracé ?

2) Quelle instruction indique qu’un angle droit sera présent sur le tracé ?

3) La figure obtenue est un triangle rectangle.

Calculer la longueur de l’hypoténuse de ce triangle rectangle.

Correction

Séance 20 : Construction d’une frise formée de parallélogrammes.

On s’intéresse au script ci-dessous.

1) Tracer la figure qui correspond à ce script.

2) Modifier le sript précédent pour tracer la frise ci-dessous.

3) Modifier le sript précédent pour tracer la frise ci-dessous.

Correction

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